let x = 5; let y = x;
整个过程中的赋值都是通过值拷贝的方式完成(发生在栈中),因此并不需要所有权转移。
这种栈上的数据足够简单,而且拷贝非常非常快,只需要复制一个整数大小(i32
,4 个字节)的内存即可,因此在这种情况下,拷贝的速度远比在堆上创建内存来得快的多。实际上,上一章我们讲到的 Rust 基本类型都是通过自动拷贝的方式来赋值的,就像上面代码一样。
let s1 = String::from("hello"); let s2 = s1;
对于基本类型(存储在栈上),Rust 会自动拷贝,但是 String
不是基本类型,而且是存储在堆上的,因此不能自动拷贝。
实际上, String
类型是一个复杂类型,由存储在栈中的堆指针、字符串长度、字符串容量共同组成,其中堆指针是最重要的,它指向了真实存储字符串内容的堆内存,至于长度和容量,如果你有 Go 语言的经验,这里就很好理解:容量是堆内存分配空间的大小,长度是目前已经使用的大小。