### 1.1 程序运行前


在程序编译后,生成了exe可执行程序,**未执行该程序前**分为两个区域


**代码区:**


存放 CPU 执行的机器指令


代码区是**共享**的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可


代码区是**只读**的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令


**全局区:**


全局变量和静态变量存放在此.


全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.


==该区域的数据在程序结束后由操作系统释放==.














**示例:**


```c++

//全局变量

int g_a = 10;

int g_b = 10;


//全局常量

const int c_g_a = 10;

const int c_g_b = 10;


int main() {


//局部变量

int a = 10;

int b = 10;


//打印地址

cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;

cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;


cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;

cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;


//静态变量

static int s_a = 10;

static int s_b = 10;


cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;

cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;


cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;

cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;


cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;

cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;


const int c_l_a = 10;

const int c_l_b = 10;

cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;

cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;


system("pause");


return 0;

}

```


打印结果:


![1545017602518](assets/1545017602518.png)




总结:


* C++中在程序运行前分为全局区和代码区

* 代码区特点是共享和只读

* 全局区中存放全局变量、静态变量、常量

* 常量区中存放 const修饰的全局常量  和 字符串常量