### 1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,**未执行该程序前**分为两个区域
**代码区:**
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是**共享**的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是**只读**的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
**全局区:**
全局变量和静态变量存放在此.
全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.
==该区域的数据在程序结束后由操作系统释放==.
**示例:**
```c++
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//打印地址
cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
```
打印结果:
![1545017602518](assets/1545017602518.png)
总结:
* C++中在程序运行前分为全局区和代码区
* 代码区特点是共享和只读
* 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
* 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量